Máster universitario Diseño y Programación de Videojuegos

Detalles

  • Duración: 60 créditos o 1500 horas.
  • Inicio: 16 de septiembre de 2020.
  • Matriculación: 30 de agosto de 2020.
  • Finalización: Debe cursarse en 8 meses aunque dispondrá de dos matrículas para distribuirse las asignaturas.

Formación previa necesaria

Para acceder a estudios oficiales de máster, hay que estar en disposición de un título universitario oficial.

Documentación requerida

  • Solicitud de inscripción firmada (todas las páginas).
  • Currículum vitae actualizado.
  • Fotocopia del DNI o pasaporte.
  • Fotocopia del título universitario o comprobante de que se encuentra en trámite compulsado en todas sus páginas.
  • Tarjeta de demanda de empleo (si procede).
  • Documento depósito fianza firmado (todas las páginas).
  • Justificante de la transferencia de la fianza.
  • Declaración jurada responsable cumplimentada y firmada.
  • Documento que acredite residencia en Melilla (padrón municipal, primera hoja del contrato de alquiler o hipoteca donde aparezca dirección en Melilla, etc.).
  • Otra documentación solicitada por la propia Universidad.

Objetivos de aprendizaje

  • Llevar a cabo el diseño de experiencias de juego e interfaces.
  • Desarrollar juegos con la ayuda del motor de creación Unity.
  • Desarrollar juegos a partir de distintas bibliotecas gráficas.

Programa académico

    Asignaturas obligatorias:

  • Game Design.
  • Programación de videojuegos 2D.
  • Programación de videojuegos 3D.
  • Asignaturas optativas:

  • Diseño de experiencia de usuario e interfaces.
  • Efectos visuales y sonoros.
  • Inteligencia artificial para videojuegos.
  • Juegos multijugador .
  • Media para videojuegos.
  • Modding y creación de niveles.
  • Motores gráficos.
  • Programación gráfica.
  • Trabajo final de máster.

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