Curso de Formación continua en Aplicaciones Android

Detalles

  • Duración: 8 créditos o 200 horas.
  • Inicio: 01 de marzo de 2021.
  • Matriculación: 15 de febrero de 2021.
  • Finalización: 30 de junio de 2021.

Formación previa necesaria

Titulación universitaria o experiencia suficiente acreditable (certificado de empresa + vida laboral para profesionales sin titulación universitaria pero con 2 años de experiencia acreditable).

Documentación requerida

  • Solicitud de inscripción firmada (todas las páginas).
  • Currículum vitae actualizado.
  • Fotocopia del DNI o pasaporte.
  • Fotocopia del título universitario o comprobante de que se encuentra en trámite compulsado en todas sus páginas (si se tiene, no es necesario para realizar los cursos de especialización pero sí para los cursos de experto universitario).
  • Tarjeta de demanda de empleo (si procede).
  • Documento depósito fianza firmado (todas las páginas).
  • Justificante de la transferencia de la fianza.
  • Declaración jurada responsable cumplimentada y firmada.
  • Documento que acredite residencia en Melilla (padrón municipal, primera hoja del contrato de alquiler o hipoteca donde aparezca dirección en Melilla, etc.).
  • Otra documentación solicitada por la propia Universidad.

Objetivos de aprendizaje

  • Enseñar a los alumnos los parámetros para desarrollar una aplicación en Android.
  • Profundizar en el complemento para las API de Google.
  • Facilitar conocimientos y herramientas que permiten añadir funciones de asignación potentes a las aplicaciones de Android.
  • Comprender en profundidad la creación y funcionamiento de las aplicaciones de los distintos dispositivos móviles.

Programa académico

    Asignatura 1. Aplicaciones móviles. Introducción a los dispositivos móviles.

  • Introducción a la Programación Orientada a Objetos en Java.
  • Comenzamos con Android.
  • Herramientas de desarrollo.
  • Estructura de una aplicación Android.
  • El componente Activity.
  • Otros componentes esenciales.
  • Asignatura 2. Diseño de interfaces e interacción con la aplicación.

  • Interfaces de usuario.
  • Principales componentes para la interfaz de usuario.
  • Listas.
  • Menús.
  • Fragmentos.
  • Asignatura 3. Almacenamiento, Shared Preferences y Sensores.

  • Introducción al SQLite.
  • Almacenamiento y lectura de BBDD en Android.
  • Trabajando con archivos y SD en Android.
  • Sensores en Android.
  • Mapas y localización en Android.
  • Asignatura 4. Cámara, Multimedia, Redes y Widgets.

  • Uso de la cámara, audio y video en Android.
  • Bluetooth y Wifi en Android.
  • Web Services en Android.
  • Widgets en Android.
  • Compartir nuestras aplicaciones en Android.

Más información aquí.

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